上海空空建筑设计工作室KONGKONG / DESIGN STUDIO
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游乐场.

一座能走进去的游乐园:先步行逛游乐场,再坐上 15 公里的过山车,或登上 300 米跳楼机。

浏览器即玩Three.js · 单文件 WebGL无需下载安装可离线运行
进入游乐场 了解项目建议桌面端 · 需键盘鼠标
PROJECT TYPE互动体验 / 网页游戏
CURRENT STAGE网页版可直接游玩
DESIGN FOCUS轨道设计与第一人称沉浸
OVERVIEW / 01

走进
游乐场

从大门走进游乐场,沿主路走到月台,站上黄色乘坐点按 F 上车。整个乐园在浏览器里实时渲染:没有下载、没有安装、没有外部依赖,双击文件或打开链接就能玩。

15.5 km1 号过山车轨道全长
30 座200 米高峰,其中 20 座桶滚
300 m2 号跳楼机塔高
RIDE 01过山车 · 15 公里 30 峰

6 章 × 5 座 200 米高峰,20 座在回落半程桶滚一整圈。谷底架起红柱白梁的门框全速穿过,中段 700 米拱肋隧道,末段贴着湖面掠飞。

RIDE 02跳楼机 · 300 米

塔顶随机悬停 1.8~3.5 秒,锁扣「咔哒」一声、座舱下沉再弹回,随后自由落体到 236 km/h,中途假停 0.6 秒,再逐渐减速停稳。

PARK游乐场漫游

第一人称步行,视角左右各 90°;广场、月台、楼梯、指示牌与十个会走动的游客,各自有不同的发型与步态。

ATMOSPHERE夜场模式

按 N 切夜场:天空转深蓝、五百多颗星星、沿轨每 25 米一颗红/暖白彩灯,隧道里只看得见前面几盏灯。

过山车穿过谷底门框的第三人称画面
谷底门框 · 全速穿过
过山车贴着湖面飞行的画面
湖面掠飞 · 末段贴水
夜场模式下过山车沿轨彩灯的画面
夜场 · 沿轨彩灯
过山车爬升至 200 米峰顶的画面
200 米峰顶 · 爬升段
CONTROLS / 02

操作
方式

进入游乐场后按下面的键位操作。中途想退出,按 Esc 释放鼠标即可。

W A S D前后左右移动
鼠标转动视角(步行时左右各 90°)
E切换第一 / 第三人称
F在月台黄色点上车
1 / 2直达 1 号过山车 / 2 号跳楼机
N切换夜场
G全屏
0回到大门
说明 项目为单文件 WebGL 页面,首次加载约 1 MB,之后完全离线运行,不发起任何网络请求。手机上可打开但无法操作,建议在桌面端 Chrome / Safari / Edge 全屏游玩。
END OF PROJECT 05

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